街頭霸王 4

2009年8月15日 星期六


<<街頭霸王 4>>在XBox 360推出巳有一段日子。我對這遊戲第一個感覺是:是用3D模型模擬2D的格鬥遊戲,平面效果很一般。而且,一隻格鬥遊戲漲價至接近$400港元,那實在是太貴了。所以一直也沒意欲買這遊戲...

直至到在公司親身體驗這遊戲,我的想法才有180度的改變!

我最欣賞遊戲的水墨風格,估不到連格鬥中也有。用墨水去畫出拳的軌跡,用墨水去代表受傷時噴出的血,的確是一絕。另外,某些角色中在使用個別招數時,更會以3D立體動作來表達(eg. 360度大迴環摔撻 )。立體動作不旦沒有把拖慢格鬥節奏,反而令玩家滿足度大增。




格鬥篇

在單人模式,在不斷接力下總算去得到最後的關卡。那首領就是"藍色人" ( 我唔知佢叫咩名 ),人物設定上總覺得他跟保衛奇俠角色很相似。在作戰上,什麼招都能用( eg. 印度人的長手攻擊,昇龍拳等等)。他是boss,多點招式也算了。但他的攻擊判定真是強度不得了。( eg. 屈到呢....頂 )

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